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Flash CS4教學 網頁動畫設計課程 線上看

Flash CS4教學 網頁動畫設計課程 線上看
版 本: Flash CS4 一般
回饋紅利點數: 75
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價格: 250元
含稅價: 250元
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本課程您可學到以下範例:
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【課程簡介】

各項工具的介紹、FLASH CS4新功能「骨塊」與「3D」工具、圖層與路徑動畫的建立、新功能!「移動補間動畫」效果製作、.動作指令Action Script的插入、Loading下載畫面的製作‥‥等等

﹝本課程共15章、共137小節、共729分鐘﹞

※本課程為線上觀看課程,自購買日起算,使用期限為一年。期限內,您可以在網站上觀看所購買的教學課程,不限觀看次數,下載範例檔案及相關試用版程式,讓您完整學習、更能夠輕鬆複習喔!

【課程目錄】

01.操作環境介紹
01-01啟動Flash CS4後的版面切換與調整
01-02新版本的版面操作與儲存方式
01-03面板的操作與工具列的開啟
01-04新功能!線上說明的使用介紹
01-05舞台的大小與色彩的調整方式以及動畫播放方式介紹
01-06幾種常用到的顯示比例快速鍵介紹
01-07『檢視』功能表的操作介紹
01-08『舞台預設值』的調整設定介紹

02.各項工具的介紹
02-01矩形工具的基本繪製介紹
02-02何謂基本矩形?如何操作?
02-03『物件繪製』的操作方式介紹
02-04新功能!鉛筆、筆刷、噴刷三種工具的介紹
02-05新功能!好玩的裝飾工具操作介紹
02-06『鋼筆工具』與『細部選取工具』的搭配使用介紹
02-07新功能!文字工具的使用介紹
02-08墨水瓶、油漆桶、滴管工具的使用介紹
02-09橡皮擦的使用介紹
02-10放大鏡與手掌工具的使用介紹

03.FLASH CS4新功能「骨塊」與「3D」工具
03-01新功能!骨塊工具的使用介紹!
03-02新功能!使用骨塊的繫結工具來調整骨塊運動
03-03選取工具的變形操作與套索工具的使用介紹
03-04新功能!3D旋轉工具的介紹使用
03-05新功能!3D轉譯工具的使用介紹
03-06漸層色與漸層變形工具的使用方式介紹
03-07元件物件的建立介紹、第一種影片片段的建立
03-08元件物件的建立介紹、第二種按鈕元件的建立
03-09元件物件的建立介紹、第三種圖像元件的建立

04.動畫的建立觀念
04-01關鍵影格的建立與動畫的製作
04-02影格的應用以及插入與刪除的方式
04-03簡易格動畫的製作介紹
04-04使用『傳統補間動畫指令』建立第一個動畫
04-05建立物件的縮放效果動畫
04-06讓物件轉動180度的動畫效果製作
04-07讓物件旋轉的動畫效果的製作
04-08讓物件透明的動畫效果
04-09製作重力加速度的動畫效果
04-10製作一個球體彈跳效果的範例動畫

05.圖層與路徑動畫的建立
05-01圖層的建立介紹與操作說明
05-02如何在多圖層之下做時間影格調整?
05-03多圖層的時間差效果範例動畫製作
05-04增加移動導引線的功能介紹,這是一個可以自訂移動路徑的動畫效果
05-05第二種路徑建立的方式介紹
05-06如何讓兩個物件在同一個路徑上移動?
05-07製作多路徑效果、步驟一:物件繪製
05-08製作多路徑效果、步驟二:完成製作

06.變形動畫效果製作
06-01建立一個「形狀變形」簡單效果
06-02增加形狀提示點的操作介紹
06-03改變「形狀提示點」的變形變化操作
06-04形狀提示點與文字變形的應用方式
06-05當形狀補間與傳統補間動畫在一起時該如何處理?
06-06「點線面」變形範例製作,步驟一:將矩形分散至圖層
06-07「點線面」變形範例製作,步驟二:再搭配「傳統補間動畫」完成範例
06-08變形範例製作,步驟一:繪製汽車
06-09變形範例製作,步驟二:製作點線面的變形,完成範例---咳嗽中間

07.遮色片效果的建立
07-01「遮色片」效果的建立觀念
07-02讓「遮色片」效果動起來
07-03製作反光文字效果
07-04另一種反光文字效果的製作介紹
07-05範例製作,太陽運行效果。步驟一:物件繪製
07-06範例製作,太陽運行效果。步驟二:複製物件設定為遮色片效果,完成--後面有噴嚏聲
07-07範例製作,地球自轉效果。步驟一:匯入圖片並轉成向量圖
07-08範例製作,地球自轉效果。步驟二:製作圖片移動動畫
07-09範例製作,地球自轉效果。步驟三:製作立體的陰暗面效果
07-10範例製作,地球自轉效果。步驟四:轉換成影片片段並作傾斜效果,完成

08.新功能!「移動補間動畫」效果製作
08-01新功能!CS4才有的「移動補間動畫」效果製作
08-02新功能!可設定旋轉角度的旋轉設定
08-03增加與移除指定的效果
08-04超棒新功能!移動效果的儲存與套用

09.元件物件的範例製作
09-01元件物件的立即替換操作方式
09-02元件製作時機範例:步驟一畫出文字路徑
09-03元件製作時機範例:步驟二:路徑製作
09-04元件製作時機範例:步驟三:讓物件在路徑上移動
09-05注意事項!為何物件不會移動?
09-06元件製作時機範例:步驟四:將物件轉換成元件,完成範例
09-07如何將AI向量圖檔轉換成影片片段
09-08讓車子在路面上移動的效果
09-09運用遮色片,讓車身有光影變化
09-10讓車身的光影變化更順暢
09-11範例製作:按鈕元件包含影片片段元件,步驟一
09-12範例製作:按鈕元件包含影片片段元件,步驟二完成
09-13範例製作:按鈕元件包含影片片段元件,步驟三完成

10.動作指令Action Script的插入
10-01動作指令的版本選擇介紹
10-02動作指令的插入與修改方式介紹
10-03偏好設定與指令輸入概念介紹
10-04何謂場景?如何建立?
10-05場景的應用
10-06「場景」的應用範例:照片輪播技巧
10-07將成品插入到Dreamweaver cs4網頁中

11.常用指令的應用範例
11-01基本指令介紹:讓動畫只播放一次的STOP指令
11-02基本指令介紹:讓停止的動畫開始播放的PLAY指令
11-03製作一個STOP按鈕與指令
11-04同一個物件上加上兩種以上指令的操作介紹
11-05基本指令的介紹:開起網頁的getURL指令
11-06『GOTO』指令的操作範例,步驟一:匯入照片
11-07『GOTO』指令的操作範例,步驟二:在照片上加入指令產生變換
11-08『GOTO』指令的操作範例,步驟三:前往影格標籤處
11-09『GOTO』指令的操作範例,步驟四:製作往前與往後的按鈕
11-10『GOTO』指令的操作範例,步驟五:完成上一個影格與下一個影格的指令操作

12.幻燈片簡報動畫製作
12-01使用「幻燈片」簡報播放照片、步驟一:匯入照片
12-02使用「幻燈片」簡報播放照片、步驟二:製作導覽按鈕
12-03使用「幻燈片」簡報播放照片、步驟三:使用內建的「行為指令」加入到按鈕中
12-04使用「幻燈片」簡報播放照片、步驟四:加上「轉場效果」完成作品
12-05範例練習:照片中的泡泡效果、步驟一:物件繪製
12-06範例練習:照片中的泡泡效果、步驟二:完成元件的製作
12-07範例練習:照片中的泡泡效果、步驟三:完成範例製作

13.物件屬性指令的應用
13-01指定物件XY軸位置指令與實體名稱的用法
13-02在元件上下指令指定物件XY軸位置的寫法
13-03運用「迴圈」的方式,重複執行指令的方式(後有咳嗽生)
13-04在「影片片段」上加入重複執行指令的方式
13-05讓兩個物件移動的指令下達方式
13-06讓多個元件物件自己移動的另一種方式
13-07用指令將動態文字的自動增加的方式
13-08製作長條圖變長的範例。方法一
13-09製作長條圖變長的範例。方法二:在物件上下指令的方式
13-10讓物件透明度變化的指令_alpha
13-11讓物件旋轉的Rotation指令用法
13-12Rotation旋轉指令製作DNA旋轉效果
13-13如何調整物件的旋轉中心點?
13-14IF判斷指令的加入
13-15IF判斷式的條件設定注意事項
13-16兩組條件的判斷的IF用法、讓物件在指定範圍內反轉
13-17製作一群的球體運動效果範例

14.載入外部物件
14-01亂數Random函式的介紹
14-02亂數的第二種應用方式範例介紹
14-03將亂數函式直接加入到影片片段元件中
14-04匯入聲音後,製作聲波波形跳躍效果
14-05再加上按鈕元件停止聲音的播放
14-06載入外部檔案LoadMovie指令的基本使用
14-07載入SWF動畫檔案的技巧
14-08匯入製作完成的FireworksPNG檔案

15.Loading下載畫面的製作
15-01將匯入的圖片轉換成按鈕元件
15-02將按鈕元件加入音效
15-03將音樂的SWF動畫檔案載入
15-04將文字加上超連結的製作方式
15-05讓網頁的LOGO文字變成動畫
15-06用LoadMovie在同一個影片片段上載入動畫檔
15-07將FLASH動畫插入到Dreamweaver中的技巧

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