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Flash CS5教學 網頁動畫設計課程光碟

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版 本: Flash CS5 一般
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本課程您可學到以下範例:
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【課程簡介】

第一次使用時的環境設定、各種工具的操作介紹、動畫的概念建立、物件的移動路徑製作技巧、「遮色片效果」的建立、在動畫上加入指令‥‥等等

﹝本課程共10章、共104小節、共604分鐘﹞

【試看影片】

【課程目錄】

01.第一次使用Flash CS5時的環境設定教學
01-01第一次使用FLASH CS5時的操作環境設定方式介紹    
01-02建立一個新的FLASH檔案    
01-03FLASH應用範圍介紹與說明    
01-04Flash CS5整個操作面版的介紹    
01-05如何調整舞台背景的大小以及設定預設值     
01-06介紹幾種放大顯示比例的快速鍵操作     
01-07尺規與導引線的使用介紹    
01-08為何我的導引線沒有辦法輸入我的尺吋?     

02.各種工具的操作介紹之一教學
02-01「線段工具」與「鉛筆工具」的使用以及「物件繪製」的解說     
02-02幾個簡單幾何「矩形」「橢圓形」「多邊形」圖形的繪製介紹         
02-03介紹「自由變形」以及「油漆桶」與「墨水瓶」的使用說明         
02-04「漸層變形工具」、「滴管工具」與漸層色彩的調整方式         
02-05物件連點兩下的注意事項以及「橡皮擦工具」的使用         
02-06「筆刷工具」的使用介紹    
02-07「鋼筆工具」與「細部選取工具」的搭配使用方式介紹         
02-08文字工具的使用介紹,如何將文字加上陰影與光暈效果?     
02-09如何使用「套索工具」來選取與繪製LOGO?     
02-10如何使用「選取工具」拉出弧形物件?     

03.各種工具的操作介紹之二教學
03-01元件物件的轉換方式與「3D旋轉工具」的使用介紹         
03-02「噴刷工具」的使用介紹,並用噴刷工具噴出滿天的小星星效果!     
03-03有趣的「裝飾工具」介紹操作示範
03-04練習「組合物件」內的四個指令「聯集」「交集」「打洞」「裁切」     
03-05綜合練習:繪製「怪手」,步驟一:繪製底部輪軸區    
03-06綜合練習:繪製「怪手」,步驟二:利用物件的「組合指令」繪製上半部     
03-07檔案的儲存方式與版本的選擇    
03-08檔案的快速開啟技巧!     
03-09為何當我將文字打散的時候,會消失?物件的順序介紹     
03-10開始繪製怪手手臂,講解使用「基本橢圓」的注意事項,以及物件的再製方式     
03-11完成整個夾臂結構
03-12將物件個別轉換成元件物件,注意會產生不同的順序唷!     

04.動畫的概念建立教學
04-01何謂「場景」?以及「場景」的新增方式與操作介紹     
04-02「骨塊工具」的操作概念介紹    
04-03將骨塊工具應用到我們的怪手上         
04-04完成怪手的骨塊運動動畫製作     
04-05影格種類的介紹何謂「空白關鍵影格」與「關鍵影格」?建立一個小動畫吧!     
04-06何謂「影格」?它的功用在哪裡?
04-07範例練習:製作閃爍的文字動畫,步驟一:插入文字,改變顏色     
04-08如何取得SWF動畫檔案?與介紹新功能,版面的自動調整功能         
04-09牛刀小試:簡單範例練習、閃爍文字動畫
04-10將關鍵影格動畫的概念,加入到「怪手」動畫中製作煙霧效果     

05.FLASH內建動畫指令的使用教學
05-01建立第一個動畫指令「移動補間動畫」的製作     
05-02如何將移動路徑改變成「弧形線」路徑?     
05-03如何將不要的「屬性關鍵影格」刪除掉?也可以用「鋼筆工具」唷!     
05-04「傳統補間動畫」與「移動補間動畫」的製作差異說明
05-05如何讓物件又「縮放」又「移動」的效果?     
05-06「旋轉」與「轉動」的基本操作介紹     
05-07如何讓物件自動轉回原來位置?旋轉的中心點要如何改變?     
05-08「旋轉」效果範例製作、步驟一:繪製表面
05-09「旋轉」效果範例製作、步驟二:運用「分散至圖層」繪製第二個圓形     
05-10「旋轉」效果範例製作、步驟三:繪製「指針」物件     
05-11「旋轉」效果範例製作、步驟四:完成「碼表」的動畫製作     

06.路徑的畫製與套用教學
06-01如何使用Illustrator CS5內的符號元件製作FLASH動畫?     
06-02「圖層」操作概念的介紹,與「分散製圖層」的使用方式     
06-03如何將顏色覆蓋套用到物件上?「色調」效果的使用!         
06-04「透明度」的效果套用與影格的增加方式     
06-05影格統一增加的技巧
06-06準備製作「加/減速」效果     
06-07讓物件在曲線上移動     
06-08依照路路徑旋轉的「沿向路徑」效果套用     
06-09沿向路徑的調整補充
06-10套用「加/減速效果」     
06-11新功能!使用「移動編輯器」套用更多的進階的「加/減速效果」     

07.物件的移動路徑製作技巧教學
07-01自訂移動路徑的製作基本技巧介紹     
07-02如何繪製一個螺旋路徑?     
07-03橢圓路徑的繪製技巧,路徑要有開頭還有結尾唷!     
07-04路徑套用了以後,還可以改變嗎?
07-05反轉路徑的製作
07-06「移動編輯器」的使用補充說明     
07-07文字路徑範例練習、步驟一:先輸入文字     
07-08文字路徑範例練習、步驟二:取出文字外框為路徑     
07-09文字路徑範例練習、步驟三:完成文字路徑範例     
07-10繪製路徑的注意事項    

08.形狀補間動畫的應用範例教學
08-01形狀補間動畫的基本操作     
08-02形狀補間動畫用於文字上的 操作          
08-03條形圖案的變形效果製作與stop指令的加入      
08-04形狀補間範例練習、步驟一:繪製圖形並分散至各圖層          
08-05形狀補間範例練習、步驟二:將各圖層製作「形狀補間動畫」效果          
08-06形狀補間範例練習、步驟三加入時間差完成動畫製作          

09.「遮色片效果」的建立教學
09-01開始製作「遮色片效果」          
09-02製作文字遮色片並加上陰影          
09-03用遮色片製作「聚焦效果」          
09-04用遮色片製作「波浪動態文字」效果      
09-05反光效果製作、步驟一:繪製反光物件          
09-06反光效果製作、步驟二:加上移動與光暈效果,完成!          
09-07自轉地球範例製作、步驟一:將點陣圖轉換成向量圖          
09-08自轉地球範例製作、步驟二:運用選取工具將地圖再製延伸          
09-09自轉地球範例製作、步驟三:製作遮色片效果      
09-10自轉地球範例製作、步驟四:最後運用漸層色製作立体效果          
09-11自轉地球範例製作、步驟五:轉換成「影片片段」元件,完成範例。      
09-12遮色片效果範例製作、照片輪播效果。步驟一:匯入照片轉成元件          
09-13步驟二:將照片元件製作遮色片效果       
09-14步驟三:最後將所有的照片元件再製後替換完成,完成作品          

10.在動畫上加入指令教學
10-01元件物件的建立介紹,首先先建立一個「影片片段」元件      
10-02運用「影片片段」的特性,製作閃爍的小星星動畫          
10-03注意!元件物件還可以再包含其他元件!      
10-04元件物件也可以加上濾鏡唷!     
10-05如何將元件分享到其他的flash檔案中?      
10-06準備開始製作「按鈕」元件     
10-07製作完成一個按鈕元件     
10-08再將按鈕元件作互動式色彩變化     
10-09將聲音檔案匯入並加入到按鈕元件的操作方式     
10-10按鈕元件的重製與替換方式     
10-11動作指令的加入STOP與PLAY指令      
10-12再將動作指令goto中「上一格」與「下一格」類型指令加入到按鈕元件中,完成此範例    

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