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Rhinoceros教學 經典名椅設計課程光碟

Rhinoceros教學 經典名椅設計課程光碟
版 本: Rhinoceros 5.0 應用
回饋紅利點數: 600
庫存狀況: 尚有庫存
價格: 2,530元 優惠價:2,000元
含稅價: 2,000元
可使用紅利點數: 20000
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本課程您可學到以下範例:
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【課程介紹】

在日新月異的時代下,3D印表機的興起,若您還想搭上這股潮流,最簡單好上手的3D軟體非RHINO莫屬,簡單的操作介面,進階的設計表現,這課程教您由簡單的實體繪製,到進階的曲面表現,都是課程的重點之一,本課程介紹了三張世界經典名椅,喜好椅子的人更不容錯過,在椅款的曲面表現以及結構設計上面,在本課程都可以學習到,當您對學習3D軟體產生出興趣以及對本課程的教學融會貫通時,接下來就可以進一步研究更深入的3D曲面的世界!

(本課程共9章、共100小節、共592分鐘)

【試看影片】

【課程目錄】

01.Rhinoceros 5.0軟體簡介
01-01Rhinoceros 5.0軟體簡介-展示基本操作 
01-02Rhinoceros 5.0軟體簡介-方框基本操作 
01-03Rhinoceros 5.0軟體簡介-導圓角方式基本操作 

02.基礎操作以及工具列介紹
02-01基礎操作以及工具列介紹(1)-概觀與基本介紹 
02-02基礎操作以及工具列介紹(1)-線條繪製方式介紹 
02-03基礎操作以及工具列介紹(1)-縮放與移動 
02-04基礎操作以及工具列介紹(2)-其他工具列介紹 
02-05基礎操作以及工具列介紹(2)-多邊形介紹 
02-06基礎操作以及工具列介紹(2)-面成形介紹 
02-07基礎操作以及工具列介紹(2)-「單軌」介紹 
02-08基礎操作以及工具列介紹(2)-曲面工具介紹 
02-09基礎操作以及工具列介紹(2)-旋轉用法介紹 
02-10基礎操作以及工具列介紹(3)-圖層工具介紹 
02-11基礎操作以及工具列介紹(4)-方塊編輯 
02-12基礎操作以及工具列介紹(5)-顯示功能介紹 
02-13基礎操作以及工具列介紹(6)-已命名工作平面介紹 
02-14基礎操作以及工具列介紹(6)-工作平面示範介紹 
02-15基礎操作以及工具列介紹(7)-指令描述區介紹 
02-16基礎操作以及工具列介紹(7)-鎖點工具介紹 
02-17基礎操作以及工具列介紹(7)-基本介面顯示、曲線與正交方式介紹 
02-18基礎操作以及工具列介紹(7)-平面模式與智慧軌跡介紹 
02-19基礎操作以及工具列介紹(7)-操作軸與其他介紹 

03.進階功能設定
03-01進階功能設定(1)-大模型範本設定 
03-02進階功能設定(1)-經常使用設定介紹 
03-03進階功能設定(1)-網格顯示相關設定 
03-04進階功能設定(1)-註解相關設定介紹 
03-05進階功能設定(1)-網格與操作軸相關設定介紹 
03-06進階功能設定(2)-工具列選項介紹 
03-07進階功能設定(2)-外掛程式介紹 
03-08進階功能設定(2)-建模輔助-推移設定 
03-09進階功能設定(2)-建模輔助-智慧軌跡與其他設定介紹 
03-10進階功能設定(2)-候選清單與其他設定介紹 
03-11進階功能設定(3)-視圖-彩現與顯示模式 
03-12進階功能設定(3)-視圖各模式的設定展示 

04.傳統3D繪製方式與Rhino繪製方式差異性簡介
04-01NURBS概述與曲線階數 
04-02曲線連續性介紹G0、G1、G2 
04-03曲線連續性介紹G0、G1、G2-差異性講解 
04-04傳統3D繪製方式與Rhino繪製方式差異性簡介 
04-05傳統3D繪製方式與Rhino繪製方式差異性簡介-實作講解 
04-06Rhino建模概念簡介與Rhino5.0新功能簡介 

05.實體建模與椅品繪製(puppy chair)
05-01實體功能概述 
05-02實體功能概述-示範 
05-03實體編輯簡介-操作軸應用 
05-04實體編輯簡介-操作軸應用-多軸縮放 
05-05單軸、雙軸、三軸等縮放應用 
05-06布林運算應用(聯集、交集、差集、分割)-四方體示範說明
05-07布林運算應用(聯集、交集、差集、分割)-四方體之曲面示範說明 
05-08導角工具應用(圓角、斜角) 
05-09導角工具應用(圓角、斜角)-邊緣混接 
05-10插入參考圖面繪製法(puppy chair參考圖) 
05-11插入參考圖面繪製法(puppy chair參考圖)-繪製示範 
05-12參考圖面拆解實體方法(建模思路拆圖)建模 
05-13參考圖面拆解實體方法(建模思路拆圖)拆圖 
05-14puppy chair實例繪製 
05-15puppy chair實例繪製-進行布林運算 

06.旋轉成形建模與椅品繪製(Ball chair)
06-01旋轉功能概述-剪接、成形講解 
06-02旋轉功能概述-(馬克杯、花瓶應用) 

07.分割、修剪指令以及曲線混接講解及示範
07-01分割、修剪指令簡介-修剪講解 
07-02分割、修剪指令簡介-分割示範 
07-03曲線混接簡介 
07-04混接曲面簡介 
07-05混接曲面簡介-銜接方式 

08.Ball chair實例繪製
08-01Ball chair實例繪製(拆圖以及各部品解析) 
08-02Ball chair實例繪製(底座繪製) 
08-03Ball chair實例繪製(底座繪製)-透視模式講解 
08-04Ball chair實例繪製(主體繪製) 
08-05Ball chair實例繪製(主體繪製)-組合 
08-06Ball chair實例繪製(內襯繪製) 
08-07Ball chair實例繪製(內襯繪製)-曲率設定 
08-08Ball chair實例繪製(內襯細節增修) 
08-09Ball chair實例繪製(內襯細節增修)-建立實體模式講解 
08-10Ball chair實例繪製(組裝以及零件整理) 

09.曲線路徑建模與椅品繪製(PP-701)
09-01曲線路徑建模方法概述 
09-02曲線路徑建模方法概述-椅背繪製說明 
09-03單軌、雙軌功能簡介(單軌掃掠) 
09-04單軌、雙軌功能簡介(雙軌掃掠)-繪製兩條軌跡線 
09-05單軌、雙軌功能簡介(雙軌掃掠)-其他運用說明 
09-06PP-701實例繪製(插入3D圖、拆圖解析) 
09-07PP-701實例繪製(插入3D圖、拆圖解析)-架構線運用繪製 
09-08PP-701實例繪製(座管繪製) 
09-09PP-701實例繪製(座管繪製)-建立基準點 
09-10PP-701實例繪製(座管繪製)-繪製技巧講解 
09-11PP-701實例繪製(前腳繪製) 
09-12PP-701實例繪製(前腳繪製)-交集工具使用講解 
09-13PP-701實例繪製(前腳繪製)-中心點求取方法 
09-14PP-701實例繪製(前腳繪製)-空心管做法 
09-15PP-701實例繪製(後腳繪製)-曲線繪製講解 
09-16PP-701實例繪製(後腳繪製)-曲線共點講解 
09-17PP-701實例繪製(後腳繪製)-線與腳管交集的驗證 
09-18PP-701實例繪製(後腳繪製)-腳管交集斜度的做法 
09-19PP-701實例繪製(腳墊繪製) 
09-20PP-701實例繪製(座墊繪製) 
09-21PP-701實例繪製(座墊繪製)-完成雛形繪製 
09-22PP-701實例繪製(座墊繪製)-圓邊與細部完成繪製 
09-23PP-701實例繪製(椅背繪製)-建立曲線 
09-24PP-701實例繪製(椅背繪製)-完成架構線 
09-25PP-701實例繪製(椅背繪製)-椅背繪製完成 
09-26PP-701實例繪製(連接片繪製、完成品組裝)-連接片零件繪製 
09-27PP-702實例繪製(連接片繪製、完成品組裝)-腳管與座墊連接 
09-28PP-702實例繪製(連接片繪製、完成品組裝)-最後腳墊繪製 

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